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Twitch domina el mercado de transmisión de juegos



Twitch, que atrajo a emisoras y usuarios a sus filas después del cierre de su mayor competidor Microsoft Mixer, tenía el 91 por ciento de todo el mercado de transmisión de juegos en el tercer trimestre de 2020.

La plataforma de transmisión en vivo más utilizada del mundo Contracción nerviosaDespués de que su rival Microsoft cerró Mixer, comenzó a dominar el mercado de transmisión en vivo de juegos. Amazonaspropiedad de Twitch, el mercado de transmisión de videojuegos en vivo en el tercer trimestre de 2020 91 por cientosostiene.

Incluyendo Twitch en plataformas de transmisión en vivo propiedad de Logitech que le permite transmitir Streamlabs Twitch parece abrumador, entre las muchas plataformas que te permiten ver videojuegos en línea. Mezclador de Microsoftcuando cierras. Juegos de Facebookpero según el último informe, tanto los espectadores como los streamers parecen haber optado por Twitch nuevamente.

Además de este aumento, que se cree que es el resultado de una audiencia que regresa de Microsoft a Twich, también se cree que la combinación de Amazon de Twitch Prime con Amazon Prime atrae a nuevos usuarios. Amazon, mensual TRY 7,90 a cambio, le permite acceder a la plataforma de contenido en línea y suscribirse a un editor cada mes. Todos estos desarrollos orientados al usuario también permiten a Twitch aumentar el número de usuarios, que ya es muy alto.

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¿Cómo pintó Twitch en el tercer trimestre de 2020?

contracción nerviosa

La plataforma Twitch, que trajo muchas innovaciones después de la adquisición de Amazon por $ 842 millones en 2014, también mostró un gran éxito en el tercer trimestre de 2020. Algunos de los aspectos más destacados del informe publicado son:

  • Los creadores transmitieron 206 millones de horas en el tercer trimestre. Este es un nuevo récord y un 96 por ciento más que el trimestre anterior.
  • Los usuarios vieron 4,7 mil millones de horas de video en Twitch este trimestre. Una tasa un 8 por ciento más baja en comparación con el segundo trimestre, cuando las medidas del coronavirus mantuvieron a más personas en casa.
  • Facebook Gaming tuvo una participación del 3.4 por ciento de las transmisiones de videojuegos en vivo en el tercer trimestre.
  • YouTube Gaming tuvo una participación del 6 por ciento de transmisiones de videojuegos en vivo en el tercer trimestre.
  • Mixer tuvo el 14 por ciento de la transmisión en vivo en el segundo trimestre antes de que se cerrara.
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Twitch también recuperó los grandes streamers que perdió ante Mixer en el proceso. Este proceso, cuando Tyler “Ninja” Blevins comenzó a transmitir en Twitch nuevamente, sigue siendo extremadamente positivo para Amazon.

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Fuente :
https://www.cnbc.com/2020/10/07/amazon-twitch-dominates-game-streaming-after-microsoft-mixer-shutdown.html

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