Geleceğin yüzü: Hareket eden ve gerçek insanlar gibi konuşan gerçekçi, 3 boyutlu dijital karakterler MetaHuman Creator’ tanıtıldı. Hem de bir saatten kısa bir sürede oluşturulabiliyorlar.
Unreal Engine tarafından desteklenen MetaHuman Creator, düzinelerce saç stili, kulak tipi, dudak tonu ve daha fazlasını sunarak, kullanıcıların hareket eden ve insanmış gibi konuşan 3 boyutlu karakterler oluşturmasına olanak tanıyor ve bunların tümünü bir saatten az sürede tamamlayabiliyor.
Sistem, daha sonra verilen ön ayarları karıştırıp eşleştirebilecek geliştiriciler için bir başlangıç noktası olarak kullanılan devasa bir çeşit kitaplığından insan görünümünü ve hareketini çekerek çalışır.
Uygulamanın yaratıcısı Epic, ‘meta insanla mutlu olduğunuzda’ onları dijital yaratımlı filmlerde, video oyunlarında ve çeşitli uygulamalarda kullanmak üzere indirebileceğinizi söylüyor.
Bu görevi yerine getirebilecek çok sayıda uygulama olduğu için dijital insanlar yaratmak bir ilerleme değil, ancak Epic, MetaHuman’ın kullanıcıların 3Boyutlu karakterleri bir saatten daha kısa sürede tasarlamalarına izin verdiğini söylüyor. Diğerler programlar haftalar veya aylar sürebiliyor.
Gelişmiş hızının yanı sıra, MetaHuman bir tarayıcı içinde açılabilir ve bilgisayarınıza başka bir uygulama indirmeyi ortadan kaldırır.
Epic Video games internet sitesinde , ‘Sürekli büyüyen insan görünümü ve hareket varyantları kütüphanesinden çizim yaparak ve istediğiniz sonucu şekillendirmenize ve oluşturmanıza olanak tanıyan sezgisel iş akışları aracılığıyla ikna edici yeni karakterler yaratmanıza olanak tanıyarak çalışır,’ dedi .
“Siz ayarlamalar yaptıkça, MetaHuman Creator kütüphanedeki gerçek örnekler arasında makul, veri kısıtlamalı bir şekilde harmanlanır.”
‘Veritabanındaki çeşitli aralıklardan insanınıza katkıda bulunmak için bir dizi önceden ayarlanmış yüz seçerek bir başlangıç noktası seçebilirsiniz.’
Sistemler, kullanıcıların 30 saç stili ve 18 farklı vücut tipi içeren bir ön ayar kitaplığından seçim yapmasına olanak tanır.
Karakterler, tamamen kelleşmenin yanı sıra uzun bir sakala veya bob saç kesimine sahip olabilir.
Ayrıca, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli cilt tonları ve diğer özellikler de vardır.
MetaHuman ayrıca dijital kreasyonlara gerçekçi hareketler ve insan etkileşimi sahnelerinin video oyunlarında, filmlerde ve diğer uygulamalarda kullanılmasını sağlayan hareket yakalama ve animasyon tekniklerine izin verir.
Epic, dijital insanların tarama aracıyla gerçek zamanlı olarak manipüle edilebileceğini söylüyor.
Epic Video games Dijital İnsan Teknolojisi Başkan Yardımcısı Vladimir Mastilovic şunları söyledi: ‘Şimdiye kadar 3D içerik oluşturmadaki en zor görevlerden biri gerçekten ikna edici dijital insanlar inşa etmekti. En deneyimli sanatçılar bile tek bir karakter için önemli miktarda zaman, çaba ve ekipman gerektirir. ‘
“Onlarca yıllık araştırma ve geliştirmeden sonra ve 3 Lateral, Cubic Movement ve Quixel gibi şirketleri Epic ailesine kattığımız için bu engel Unreal Engine aracılığıyla siliniyor ve MetaHuman Creator’ı tanıtmaktan heyecan duyuyoruz.”
Epic ayrıca, ‘MetaHuman Creator’ın önümüzdeki birkaç ay içinde Erken Erişim programının bir parçası olarak kullanıma sunulacağını’ belirtti.
Derleyen: Feyza ÇETİNKOL
Kaynak: day by day mail
/İnanılmaz Özellikleriyle Meta Human ‘Dijital İnsan’ Teknolojisi Tanıtıldı/
Dikkat: Sitemiz herkese açık bir platform olduğundan, çox fazla kişi paylaşım yapmaktadır. Sitenizden izinsiz paylaşım yapılması durumunda iletişim bölümünden bildirmeniz yeterlidir.
Kaynak: https://www.bizsiziz.com/inanilmaz-ozellikleriyle-meta-human-dijital-insan-teknolojisi-tanitildi/